
Source-Komponenten werden nur in der erweiterten Ansicht angezeigt. Klicke auf die Taste „Advanced“, um zur erweiterten Ansicht umzuschalten, und dann auf die Taste „A/B/C/D“, um die Source auszuwählen, die du bearbeiten willst.
Jede der vier Sources bietet dieselben Steuerungen zur genaueren Bearbeitung. Mehrere Steuerungen auf Source-Unterseiten sind identisch mit den Source-Master-Steuerungen. Weitere Informationen findest du unter Alchemy-Source-Master-Steuerungen.
Informationen zu Source-Filter-Steuerungen findest du unter Alchemy-Source-Filter.

Die Wellenformanzeige und der Abschnitt der Elementsteuerungen werden aktualisiert, um die relevanten Daten und Parameter anzuzeigen, wenn verschiedene Synthesizer-Engines aktiv sind. Das Additive Element ist für Source A im Bild aktiv.
Taste „On/Off“: Schaltet die Source ein oder aus.
Auswahlfeld „Source“: Zeigt den Namen der aktuellen Source-Audiodaten. Klicke, um ein Einblendmenü mit Befehlen zur Bearbeitung von Source-Inhalten zu öffnen. Weitere Informationen findest du unter Alchemy-Source-Master-Steuerungen.
Taste „Solo“: Isoliert die Source, indem alle anderen Sources ausgeschaltet werden. Klicke erneut, um den Ein/Aus-Status der anderen Sources wiederherzustellen.
Hinweis: Wenn du ein Preset mit einer Source im Solomodus sicherst, behält das resultierende Preset den Ein-Status der Source bei, aber der Solomodus ist deaktiviert. Alle anderen Sources sind ausgeschaltet.
Taste „Stereo“: Schaltet den Stereomodus ein oder aus. Wenn der Stereomodus ausgeschaltet ist und eine Stereodatei geladen oder importiert wird, wird nur der linke Kanal abgespielt. Wenn der Stereomodus eingeschaltet ist, werden geladene oder importierte Sounds stereo abgespielt. Das macht es möglich, das Panorama einzelner Oszillatoren im Additivelement oder einzelner Grains im Granularelement zu modellieren.
Taste „Edit“: Öffnet das Source-Bearbeitungsfenster. Weitere Informationen findest du unter Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht.
Drehregler „Volume“: Legt den Source-Output-Pegel (-inf dB bis 0 dB) fest.
Drehregler „Wait“: Legt ein Delay zwischen dem Tastenanschlag und dem Auslösen der Source fest.
Drehregler „Coarse Tune“: Stimmt die Source-Tonhöhe in Halbtoninkrementen.
Drehregler „Fine Tune“: Stimmt die Source-Tonhöhe in Inkrementen von einem Cent (Hundertstel eines Halbtons) an.
Drehregler „Position“: Bestimmt die Wiedergabestartposition in den Audiodaten. Ein Wert von 0 % zeigt den absoluten Startpunkt der Audiodaten an. Ein Wert von 100 % gibt den absoluten Endpunkt an. Weitere Informationen findest du unter Alchemy-Source-Modulationen.
Wenn im Einblendmenü und Feld „Loop Mode“ (siehe unten) „Start/End“ oder „Start/Length“ ausgewählt ist, wird der Drehregler „Position“ (und „Speed“) durch die beiden folgenden Steuerelemente ersetzt:
Drehregler „Loop Start“: Bestimmt die Wiedergabestartposition in den Audiodaten. Ein Wert von 0 % zeigt den absoluten Startpunkt der Audiodaten an. Ein Wert von 100 % gibt den absoluten Endpunkt an.
Drehregler „Loop End/Length“: „Loop End“ stellt den Endpunkt der Widergabe ein. „Loop Length“ bestimmt die Wiedergabelänge, die als Prozentwert der Gesamtlänge des Samples angegeben wird.
Drehregler „Speed“: Legt die Wiedergaberate für Audiodaten im Additiv-, Spektral- oder Granularmodus fest. „Speed“ hat keine Auswirkung, wenn das Element auf den Sampler-Modus eingestellt ist. Eine Einstellung von 100 % stellt die ursprüngliche Wiedergaberate dar. Größere Einstellungen (bis zu 500 %) stellen eine schnellere Wiedergabe dar, während kleinere Einstellungen (bis zu 0 %) eine langsamere Wiedergabe darstellen.
Die Wiedergabe beginnt an dem mit dem Drehregler „Position“ festgelegten Punkt und nimmt einen durch den Loop-Modus bestimmten Pfad durch die Audiodaten. „Speed“ bestimmt die Rate dieses Verlaufs. Die Wiedergabe bleibt in der normalen Tonhöhe, unabhängig von der Verlaufsrate. Stelle „Speed“ auf 0 % ein, um die Wiedergabe am mit dem Drehregler „Position“ festgelegten Punkt zu stoppen.
Einblendmenü und Feld „Keyscale“: Wähle aus drei Keyscaling-Optionen, die sich auf die Reaktion der Source-Tonhöhe auf eingehende MIDI-Daten auswirken.
Key+PBend: Die Tonhöhe der Source reagiert auf die MIDI-Notendaten und die Pitchbend-Daten.
Key: Die Tonhöhe der Source reagiert auf MIDI-Notendaten, aber nicht auf Pitchbend-Daten.
Off: Die Tonhöhe der Source reagiert weder auf die MIDI-Notendaten noch die Pitchbend-Daten.
Hinweis: Das globale Pitchbend-Verhalten wird mit den Steuerungen „PitchBend Up/Down“ im Bereich „Master Voice“ festgelegt. Weitere Informationen findest du unter Alchemy-Master-Stimmenbereich.
Einblendmenü und Feld „Loop Mode“: Wähle aus fünf Loop-Modus-Optionen, die sich auf die Wiedergabe der Source-Audiodaten auswirken.
None: Ignoriert die Loop-Start- und -Endpunkte und spielt den kompletten Sound einmal ohne Looping ab.
Continuous: Spielt den Sound vom Anfang an ab, erreicht die Loop-Region und spielt diese immer wieder von vorne ab, während eine Note gehalten wird und während der Envelope-Release-Phase.
Sustain: Spielt den Sound vom Anfang an ab, erreicht die Loop-Region und spielt diese immer wieder ab, während eine Note gehalten wird, und verlässt die Loop-Region, um die normale Sound-Release-Phase wiederzugeben.
Forward/Back: Wie „Continuous“, aber spielt die Loop-Region abwechselnd vorwärts und rückwärts.
Start/End: In diesem Modus startet die Wiedergabe vom angegebenen Startpunkt mit einem Tempo von 100 % bis zur festgelegten Loop-Endposition und springt dann wieder zum Startpunkt und beginnt erneut. Diese Positionen werden mit den Drehreglern „Loop Start“ und „Loop End“ festgelegt (siehe oben).
Note-Off-Befehle haben keine Auswirkungen auf Loop-Wiederholungen. Wird der Loop-Endpunkt vor dem Loop-Startpunkt platziert, wird die Wiedergabereihenfolge umgekehrt (rückwärts zum Loop-Endpunkt), wenn der Loop-Startpunkt erreicht ist.
Start/Length: In diesem Modus startet die Wiedergabe vom angegebenen Startpunkt mit einem Tempo von 100 % bis zur festgelegten Loop-Endposition und springt dann wieder zum Startpunkt und beginnt erneut. Die Länge des Loops, die mit dem Drehregler „Loop Length“ gesteuert wird, wird als Prozentwert der Gesamtlänge des Tons festgelegt, bei dem der Loop-Endpunkt dem Loop-Startpunkt plus der Loop-Länge entspricht.
Wenn die Einstellungen der Steuerelemente „Loop Start“ und „Loop Length“ (siehe oben) dazu führen, sodass die Wiedergabe über das Ende des zugrunde liegenden Samples hinaus geht, wird automatisch Stelle am Ende des Tons eingefügt.
All: Ignoriert die Loop-Start- und -Endpunkte und spielt den kompletten Sound kontinuierlich immer wieder von vorne ab.
Hinweis: Die Loop-Start- und -Endpunkte und die Sample-Start- und -Endpunkte können im Hauptbearbeitungsfenster bearbeitet werden. Weitere Informationen findest du unter Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht und Alchemy-Wellenformeditor für Zonen. Die VA-Rauschkomponente ist von der Einstellung „Loop Mode“ nicht betroffen.
Wellenform-Übersichtsdarstellung: Zeigt die Wellenform für die Source an, wenn die Granular- oder Sampler-Elementtaste aktiv ist. Die Darstellung zeigt auch Echtzeitadditiv- oder -spektraldaten oder eine Ansicht der Wellenform, wenn die Steuerung „Position“ oder „Speed“ ausgewählt ist. Wenn „Position“ angepasst wird, wird ein Positionsanzeiger eingeblendet, was dir ermöglicht, die Startposition zu optimieren.
Tasten für Syntheseelemente: Wähle den Synthesetyp, zeige die zugehörigen Parameter im Bereich unten an und ändere sie dort. Es ist eine variable Kombination aus Additiv-, Spektral-, Pitch-, Formant-, Granular-, Sampler- und VA-Tasten verfügbar, je nach den im Source-Auswahlfeld angegebenen Audiodaten und der verwendeten Importmethode (falls zutreffend). Weitere Informationen findest du unter Alchemy-Source-Elemente – Übersicht und Alchemy-Importübersicht.